Ringkasnya
- Bahagian ini singkat, sesak dan sukar diduga, jadi putuskan awal apa yang paling anda mahu lihat.
- Tetapkan siapa yang boleh dirakam dalam permainan, dan permainan atau cabaran mana yang kekal peribadi.
- Serahkan tugas menjaga masa kepada seorang, supaya permainan tidak memakan masa upacara.
- Asingkan versi untuk keluarga daripada apa yang mungkin anda muat naik ke media sosial.
Rancang permainan pintu dan majlis menjemput pengantin sebagai bahagian ringkas yang sibuk, dengan taklimat rakaman tersendiri. Putuskan siapa yang terlibat, apa yang kekal peribadi dan siapa yang menjaga masa. Dengan itu krew dapat merakam keseronokan tanpa melambatkan hari majlis.
Mengapa bahagian ini sukar dirakam
Majlis menjemput pengantin biasanya di rumah atau bilik hotel pengantin perempuan. Rombongan pengantin lelaki tiba, dan pengiring pengantin menguji mereka dengan permainan, cabaran dan tugasan kecil sebelum pintu dibuka. Suasananya riuh, sesak dan pantas.
Ini mendatangkan empat masalah kepada kamera:
- Ruang: koridor, pintu dan lif menghadkan tempat krew boleh berdiri.
- Bunyi: jeritan dan muzik menenggelamkan kata-kata yang dituturkan.
- Kejutan: tiada siapa tahu turutan permainan, dan detik penting mungkin hanya beberapa saat.
- Keselesaan: ada peserta yang suka diberi perhatian, ada yang tidak.
Apa yang perlu diputuskan sebelum hari majlis
| Keputusan | Kegunaannya |
|---|---|
| Apa yang paling anda mahu lihat: wajah pengantin lelaki, reaksi pengantin perempuan, permainan pengiring atau detik pertama bertentang mata | Krew meletakkan kamera utama di situ. |
| Siapa yang mengetuai permainan | Krew boleh bertanya seorang sahaja tentang apa yang seterusnya. |
| Permainan atau cabaran mana yang tidak boleh dirakam | Melindungi peserta. |
| Sama ada kanak-kanak dan warga emas berada di dalam bilik | Mereka mungkin dirakam kurang, atau tidak langsung. |
| Berapa lama permainan patut berlangsung | Memastikan upacara seterusnya tepat pada masanya. |
| Di mana pengantin perempuan menunggu dan di mana rombongan lelaki masuk | Menetapkan kedudukan kamera. |
Cara mudah untuk merakamnya
- Ketibaan: rombongan pengantin lelaki tiba, angpau atau hadiah diserahkan, panggilan pertama di pintu.
- Permainan: satu kedudukan lebar untuk seluruh bilik, dan satu kedudukan dekat pada pemain utama.
- Pintu dibuka: detik pertama pasangan bertemu, lengkap dengan bunyi.
- Keluar: pasangan keluar dari rumah, ucapan selamat tinggal keluarga dan perjalanan ke tempat seterusnya.
Jika hanya seorang jurukamera, dia kekal berhampiran pintu dan bergerak pada detik penting sahaja. Jika dua orang, seorang kekal lebar dan seorang mengikuti pengantin lelaki.
Menjaga perasaan semua orang
Permainan pintu bergantung pada kerjasama dan niat baik. Tetamu yang bersetuju melakukan cabaran yang kelakar di dalam bilik mungkin tidak mahu melihatnya di media sosial.
- Tanya peserta secara ringkas, sebelum permainan, sama ada mereka selesa dirakam.
- Tetapkan isyarat mudah untuk berhenti merakam sesuatu permainan.
- Tanya pengiring pengantin dan sahabat pengantin lelaki apa yang mereka rela lihat dikongsi.
- Simpan cabaran yang melibatkan makanan, air, pakaian atau sentuhan dalam versi keluarga sahaja, kecuali semua yang terlibat bersetuju.
Perancang versi video peribadi dan awam kami membantu anda menentukan apa yang masuk dalam versi keluarga dan apa yang boleh dimuat naik.
Menjaga jadual
Majlis menjemput berada awal dalam hari, jadi kelewatan di sini menggerakkan semua yang selepasnya. Serahkan kepada seorang yang dipercayai tugas menamatkan permainan tepat pada masanya. Jika rancangan bergantung pada upacara teh atau slot pendaftaran, catatkannya dalam Perancang liputan atur cara supaya krew tahu waktu tamatnya.
Jika ada upacara teh selepas majlis menjemput, panduan kami tentang merakam upacara minum teh Cina menerangkan langkah seterusnya. Untuk keseluruhan hari, lihat videografi perkahwinan Cina.
Perkara yang kami sahkan untuk majlis anda
- Jika bilik kecil, kami rancang satu kedudukan lebar dan satu kedudukan dekat, dan beritahu di mana krew berdiri.
- Untuk menangkap suara di tengah bunyi bising, kami letakkan mikrofon dekat pemain utama dan minta ketua permainan mengumumkan setiap permainan.
- Jika ada yang tidak selesa, kami berhenti merakam permainan itu apabila anda beri isyarat.
- Klip pendek untuk dikongsi dan klip lebih panjang untuk keluarga, dipersetujui dalam pelan.
Klip pendek menegak atau segi empat tentang majlis menjemput sering dikongsi sejurus selepas majlis. Perkhidmatan klip pendek media sosial kami menerangkan prosesnya. Halaman utama videografi perkahwinan menunjukkan cara liputan sepanjang hari dipersetujui.
Jika menjemput pengantin dan permainan pintu ada dalam atur cara majlis anda, hantarkan lokasi rumah atau tempat, anggaran masa dan siapa yang mengetuai permainan. Kami akan cadangkan cara merakamnya dan apa yang elok disimpan dalam kalangan keluarga.
WhatsApp kami